Les druides elfes étaient les gardiens du monde. Enfermés dans un profond
sommeil pendant des générations, ils se réveillèrent pour affronter la
menace de la Légion ardente lors de sa récente invasion. Après la
défaite d'Archimonde, les druides elfes choisirent de rester dans le
monde éveillé et d'aider à reconstruire leurs terres dévastées.
L'attaque de la Légion a infligé une terrible cicatrice à l'ordre
naturel et tous les druides cherchent à le guérir, quelle que soit leur
race.
Type : hybride, guérisseur principal
Jauges disponibles :
vie/mana (forme de druide/forme aquatique),
vie/rage (forme d'ours),
vie/énergie (forme féline)
Armures utilisables : tissu, cuir
Armes utilisables :
bâtons, masses, dagues, masses à deux mains, armes de pugilat
Commentaires : excellente classe pour jouer en solitaire, excellent guérisseur